黃金百家樂介紹
上世紀60年代, 何鴻燊的合夥人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場, 並為其起了一個具有中國色彩的好名字──百家樂. 葉漢的一生, 是一部活生生的20世紀澳門賭博史. 他賭技精湛, 以 "賭聖" , "賭梟" , "賭神" 之名享譽澳門賭界. 20世紀80年代中期, 葉漢經常去美國拉斯維加斯賭場 "一試身手" . 有一次, 葉漢不眠不休一氣賭了32小時, 玩了3800多局 "百家樂" . 先輸掉了二百萬美元. 賭場老闆應允, 若他再能贏得一百萬美元, 即送他勞斯萊斯汽車一部. 兩天后葉漢捲土重來, 終於贏了三百多萬美元, 賭場守諾送他名車, 此事曾轟動了拉斯維加斯賭城. 百家樂遊戲分為莊(Bank), 閑(Play), 和(Tie)三門,這裡的莊, 閑, 並沒有具體的含義, 客人根據自己的想法可任意選擇莊, 閑, 和任意一門下注娛樂城.
百家樂遊戲一般需用6副撲克(每副52張牌, 不包括大, 小王). 莊家和閑家將各發到兩張牌. 然後依照標準的百家樂規則, 將第三張牌發給閑家或莊家. 百家樂遊戲的目的是要玩家預測莊家或閑家誰手上紙牌的點數最接近 9 點. 你可將賭注押在莊家, 閑家, 或是和局. 當雙方的點數相同時即為平手. 如果遊戲達成平手, 押在莊家和閑家的賭注會退還. 莊家和閑家的賠率都是相同的, 只是如果你賭莊家而莊家贏, 莊家會收取 5% 的傭金. 如果你下注和局同時結果正確的話, 將可以獲得 8 賠 1 的賠率金額. 所有十點的牌都以 0 計算, 而 A牌則計為一點, 其它按其原先牌麵點數. 如果牌的點數總和超過9, 則將總和減去10. 例如:
手中的牌 點數總和
9+8=17 7
5+5+5=15 5
10+9=19 自然9
在玩家與莊家各拿到兩張牌後, 依照"第三張牌規則"發牌. 各家不得有三張以上的牌. 如果玩家或莊家有一方點數為8或9(稱為自然贏), 就不能再拿第三張牌. 如果莊家的頭兩張牌點數之和為0至7, 則玩家應按照"第三張牌規則"取牌.
第三張牌規則
閑家
閑家兩牌合計點數 閑家行為
0-1-2-3-4-5 取第三張牌
6-7 不可取牌
8-9 自然贏, 莊家不可取牌
莊家
莊家兩牌合計點數 當閑家第三張牌如下時, 莊家可取牌 當閑家第三張牌如下時, 莊家不可取牌
0-1-2 取第三張牌
3 0-1-2-3-4-5-6-7-9 8
4 2-3-4-5-6-7 1-8-9-0
5 4-5-6-7 1-2-3-8-9-0
6 6-7 1-2-3-4-5-8-9-0
7 不可取牌 不可取牌
8-9 閑家不可取牌 莊家自然贏, 閑家不可取牌
第三張牌規則按以下方式更好記:
閑家或莊家任何一方總點數是8點或9點的, 馬上決定勝負, 這叫天然贏.
閑家點數是如果5點或5點以下, 必須要第三張牌.
如果閑家沒有要第三張牌而莊家點數5點或5點以下, 莊家必須要第三張牌;如果閑家要了第三張牌, 那麼莊家依照下面的圖表決定要不要第三張牌.
莊家點數
閑家的第三張牌
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
6 停 停 停 停 停 停 取牌 取牌 停 停
5 停 停 停 停 取牌 取牌 取牌 取牌 停 停
4 停 停 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 停 停
3 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 停 取牌
2 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌
1 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌
0 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌 取牌
黃金百家樂賭場優勢
百家樂除了投注和局外, 是賭場中最佳投注的賭博遊戲. 下表是顯示所有可投注專案中的賭場優勢. 通常和局賠率是1賠8, 但有時有1賠9.
百家樂使用八副牌時的機率 |
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投注 | 組合 | 機率 | 賭場優勢 |
莊贏 | 2,292,252,566,437,888 | 45.86% | 1.06% |
閑贏 | 2,230,518,282,592,256 | 44.62% | 1.24% |
和局 | 475,627,426,473,216 | 9.52% | 14.36% |
如果和局賠率是1賠9的話, 賭場優勢減至4.80%.
Atlantic City Hilton的百家樂提供一種新的規則, 買莊贏賠率有1賠1, 但如果以六點贏牌, 則賠率只有2賠1. 買莊贏的賭場優勢是1.623%. 與其它欺騙的玩法一樣, 都是比正常賠率還要低, 免傭百家樂也都不例外.
迷你百家樂
迷你百家樂通常最低投注額只是5元或10元, 規則及賭場優勢不變, 與一般百家樂不同的是玩家人數和在21點大小的賭桌上進行, 只有一位莊家處理一切. 迷你百家樂進行速度很快, 在任何賭場都是流行的賭博遊戲之一.
百家樂策略
而賭場通常會給玩家一張紙, 以便玩家用自己的方法記錄牌局發展, 有些人會用兩種不同顏色記錄莊贏和閑贏的出現次數或其它不同的旺弱變數, 他們跟據這些記錄來分析, 並掌握它的規律來下注. 但其實這只是增強信心的一種下注方法, 賭錢始終要運氣和心態.
與21點算牌數相似, 百家樂也有算牌數, 即:2至6, 有利於閑(Play)贏, 8至K, 有利於莊(Bank)贏, 7和A是中性牌. 很多人用電腦類比百家樂賭博, 可以根據已經出現的牌, 準確的知道每種牌剩下的張數, 如 "A" 剩幾張, "2" 剩幾張, "3" 剩幾張, ……, 直到 "K" 剩幾張, 也就是可以準確的知道遊戲進行過程中每種牌出現的概率, 據此可以準確的計算出相應的收益率, 如果剩下的牌中2至6多, 就投注閑(Play)贏, 如果剩下的牌中8至K多,就投注莊(Bank)贏. 由於收益率大於0占的比重太小, 在百家樂的賭注限額為100倍的情況下, 也無法使得平均收益率, 或者說百家樂的總收益率能夠大於0. 即使等到收益率大於0的時候才下注, 由於這種時機非常的少, 估計得好幾天才能等來那麼一次下注的機會, 效率太低, 毫無實際意義.
算牌不是拿來裝神秘的, 扮高深的, 算牌的本質是收益率的外在體現, 是賭客在和賭場的對博中何時占優的指示器. 很明顯, 在不能看到後面的牌的情況下, 電腦算牌法是算牌法中最強大的了, 如果連電腦算牌法也只能算到收益率在負數的範圍內增加, 幾乎算不出收益率有為正的時候, 那麼就不存在著什麼算牌系統.